ジェネラル
《精神破壊者ネクサル/Nekusar, the Mindrazer》

土地(29)
《古えの墳墓/Ancient Tomb》
《Mishra’s Workshop》
《宝石の洞窟/Gemstone Caverns》
《統率の塔/Commander Tower》
《真鍮の都/City of Brass》
《マナの合流点/Mana Confluence》
《禁忌の果樹園/Forbidden Orchard》
《湿った墓/Watery Grave》
《蒸気孔/Steam Vents》
《血の墓所/Blood Crypt》
《Underground Sea》
《Volcanic Island》
《Badlands》
《地底の大河/Underground River》
《大焼炉/Great Furnace》
《囁きの大霊堂/Vault of Whispers》
《教議会の座席/Seat of the Synod》
《ヨーグモスの墳墓、アーボーグ》
《沼/Swamp》
《島/Island》
フェッチ9種

マナファクト(22)
《Mana Crypt》
《水蓮の花びら/Lotus Petal》
《モックス・ダイアモンド/Mox Diamond》
《金属モックス/Chrome Mox》
《オパールのモックス/Mox Opal》
《Jeweled Amulet》
《太陽の指輪/Sol Ring》
《魔力の櫃/Mana Vault》
《冷鉄の心臓/Coldsteel Heart》
《イゼットの印鑑/Izzet Signet》
《ディミーアの印鑑/Dimir Signet》
《ラクドスの印鑑/Rakdos Signet》
《威圧のタリスマン/Talisman of Dominance》
《耽溺のタリスマン/Talisman of Indulgence》
《友なる石/Fellwar Stone》
《虹色のレンズ/Prismatic Lens》
《厳かなモノリス/Grim Monolith》
《玄武岩のモノリス/Basalt Monolith》
《連合の秘宝/Coalition Relic》
《彩色の灯籠/Chromatic Lantern》
《スランの発電機/Thran Dynamo》
《金粉の水蓮/Gilded Lotus》

妨害(9)
《否定の契約/Pact of Negation》
《精神的つまづき/Mental Misstep》
《狼狽の嵐/Flusterstorm》
《白鳥の歌/Swan Song》
《遅延/Delay》
《蒸気の連鎖/Chain of Vapor》
《紅蓮地獄/Pyroclasm》
《毒の濁流/Toxic Deluge》
《殺し/Snuff Out》

ドロー(8)
《意外な授かり物/Windfall》
《Timetwister》
《Wheel of Fortune》
《記憶の壺/Memory Jar》
《時のらせん/Time Spiral》
《ネクロポーテンス/Necropotence》
《知性の捧げ物/Intellectual Offering》
《死より得るもの/Necrologia》

サーチ(10)
《吸血の教示者/Vampiric Tutor》
《親身の教示者/Personal Tutor》
《伝国の玉璽/Imperial Seal》
《神秘の教示者/Mystical Tutor》
《納墓/Entomb》
《Demonic Tutor》
《汚れた契約/Tainted Pact》
《リム=ドゥールの櫃/Lim-Dul’s Vault》
《Grim Tutor》
《魔性の教示者/Diabolic Tutor》


一時的マナ加速(5)
《猿人の指導霊/Simian Spirit Guide》
《暗黒の儀式/Dark Ritual》
《陰謀団の儀式/Cabal Ritual》
《煮えたぎる歌/Seething Song》
《背信のオーガ/Treasonous Ogre》

アーティファクトコピー(3)
《Copy Artifact》
《彫り込み鋼/Sculpting Steel》
《ファイレクシアの変形者/Phyrexian Metamorph》

墓地利用(3)
《炎の中の過去/Past in Frame》
《過去の罪/Sins of the Past》
《呪文ねじり/Spelltwine》

ユーティリティ(1)
《Mystic Remora》

勝ち手段(6)
《汚れた一撃/Tainted Strike》
《実物提示教育/Show and Tell》
《予期の力線/Leyline of Anticipation》
《ドリーム・ホール/Dream Halls》
《全知/Omniscience》
《無限への突入/Enter the Infinite》

首パァン(3)


(ネクロor死より得るもの)or(各種サーチ)から無限への突入、全知にアクセス
→青力線がある状態でネクサル出して汚れた一撃から最初に解決されるのがTTまたは時のらせんになるようにスタック積んで7ドロー連打
記憶の壺置いてTT撃ってから起動してもイイ。
このパターンを勝ち筋にしておりマス。
環境で他の人がどうしても速いんで妨害多めで手札に牌を集めていこうっていう日和った構築。突き抜けきれぬ…

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